Когда основное большинство поклонников серии уже прошли игру до конца и исследовали больше половины ее секретов — настала пора для спидранов и достижений. Самая сложная и интересная ачивка из всех представленных звучит так — пройти игру за 5 часов. А что, если мы вам скажем, что этого времени слишком много и достаточно всего… часа?

Сегодня мы вам расскажем про путь игрока под ником BlueSR, который совсем недавно поставил мировой рекорд по прохождению Hollow Knight: Silksong.

На момент публикации статьи рекорд считается побитым.

Почему китайский

Игру все спидранеры традиционно ведут с китайской версии игры — там вместо традиционных букв используют иероглифы, а их куда меньше, чем текста на латинице. Значит, пропустить диалоги можно гораздо быстрее и сэкономить себе на этом лишнюю пару секунд.

Обратите внимание, что этот рекорд не считается актуальным. Путь, описанный в гайде, включает в себя две прокачки оружия, тогда как в нынешнем всего одна. Прохождение с двойным улучшением иглы принесет вам больше стабильности, а потому мы настоятельно рекомендуем вам потратить на это драгоценные минуты для того, чтобы в конце не тратить много времени на последнего босса.

Получаем две способности

Двигаемся налево с помощью прыжка и пого вниз — такой способ передвижения гораздо шустрее обычного шага Хорнет. Меняем экран.

Движемся налево, пока не увидим платформы, ведущие наверх. Запрыгиваем на них и меняем направление направо. Перепрыгиваем через мобов и движемся в том же направлении, пока не пройдем дальше.

Движемся направо, ждем, пока Хорнет станет лучше и продолжаем свой путь. Меняем экран.

Продолжаем двигаться направо, пропускаем выступ наверх и идем дальше. Прыгаем на платформу и меняем направление налево. Вновь перепрыгиваем моба и идем наверх. Здесь нас ждет перепутье: платформы в левую и правую сторону. Нам нужно налево.

Продолжаем двигаться в том же направлении, ломаем лианы. Идем наверх, вновь ломаем лианы и меняем экран.

Здесь нас ждет бой с боссом. Не обращаем внимание на мобов и бьем его до тех пор, пока он не умрет.

Идем наверх, ждем пока Хорнет придет в себя и говорим с NPC — диалог быстро пролистываем. Нам направо до конца.

Продолжаем идти дальше, пока не увидим первый выступ — нам сюда. Прыгаем наверх и поворачиваем налево. Затем опять прыгаем наверх и меняем направление.

Продолжаем идти наверх, на этот раз нам опять налево.

Доходим до выступа и прыгаем вниз — агрим на себя моба. Запрыгиваем наверх и с помощью пого о жука запрыгиваем на выступ. Меняем экран.

Таймкод: 5:25 / Агрим жука

Идем налево наверх, пропускаем диалог с Шакрой и запрыгиваем на платформу.

После этого идем до конца налево, запрыгиваем наверх и вновь топаем вперед. Ломаем стену слева и забираем первый предмет.

Идем обратно, но не спускаемся вниз, а продолжаем идти прямо до тех пор, пока не возьмем первую способность.

Идем направо, разрубаем паутину с помощью новой абилки и меняем экран. Теперь нам налево. Спускаемся вниз и поворачиваем направо. Здесь нам предстоит сражение с жуком.

После катсцены идем направо до конца и меняем экран. Звоним в колокол, но быстро идем налево, чтобы пропустить анимацию, возвращаемся обратно. Как мы видим, лавочка уже стоит — можно идти дальше.

Никуда не сворачиваем и не поворачиваем, двигаемся прямо. Дальше делаем все то же самое, но в этот раз добавится немного платформинга. Прыгаем вниз и идем прямо до упора. Опять смена экрана. Прыгаем в самый низ.

Идем направо, но спрыгиваем на одну платформу вниз — наверху спит неприятный моб, с которым сталкиваться не очень хочется. Продолжаем двигаться направо до конца, перейдя в три новые комнаты.

Движемся наверх, вновь агрим моба, ждем нужный тайминг и забираемся наверх. Нам все еще направо. Идем направо где-то до середины карты, пока не окажемся вот здесь.

Таймкод: 11:10 / Как заставить жука подлететь близко

Используем пого о моба и забираемся наверх. Разбиваем препятствие наверху и прыгаем туда. Нам вновь наверх до конца.

Движемся налево, пока не зайдем на арену. Убиваем всех мобов, идем налево и прыгаем вниз. Вновь смена экрана. Прыгаем в самый низ — аккуратно, можно наткнуться на иглы, и поворачиваем налево.

Идем налево где-то до середины карты, пока не увидим место получения второй способности. Забираем ее и продолжаем идти налево, прыгаем вниз. Поворачиваем рубильник и заходим в дверь, которая только что открылась. Происходит смена экрана.

Идем в самый низ вплоть до смены экрана, затем опять вниз и снова переключаем комнату.

Движемся наверх, жмем рубильник и спускаемся вниз. Переходим к другой арене — здесь нам предстоит сражение с Лейс. После него направо, меняем экран. Вновь бьем в колокол, быстро уходим обратно и возвращаемся. Продолжаем путь налево до тех пор, пока не перейдем в другую комнату.

Также идем налево, движемся по низу до самого конца. Спускаемся на один пролет и поворачиваем направо, происходит смена экрана. Движемся в том же направлении, пока не поменяем экран. Идем за квестом парения. После того, как поговорим с NPC, садимся на лавку.

Квест на парение

BlueSR не добивает мобов сразу, а ждет, пока они выпустят колючки. Таким образом, игрок может собрать по 7, а то и 8 колючек с одного моба. Важно не пропустить ни одной, и бить по ним, как только он их выпустит — иначе иглы пропадут, и придется терять драгоценные секунды. Как только все иглы получены, не теряем времени — выходим в главное меню, заходим вновь и сдаем квест.

Путь в Мрачную топь

Перед тем, как пойти обратно, нужно восполнить запас шелка. Где найти такое место, посмотрите в видео:

Таймкод: 17:25 / Тайник с шелком

Нам налево до конца — с боссом не сражаемся, а пропускаем его и идем дальше. Для этого нам нужно прыгнуть в сторону, нажать кнопку исцеления для того, чтобы зависнуть в воздухе, затем кнопку парения и рывок. Поднимаемся наверх по ветровым потокам и меняем экран.

Продолжаем подниматься по ветровым потокам и ломать стены для того, чтобы их открывать. Добираемся до самого конца прохода, утыкаемся в стену и спускаемся вниз. Вновь разбиваем стены и поднимается по потокам наверх. Когда увидите табличку с лавочкой, поворачивайте направо в другую комнату.

Пробегаем мимо Шермы и поднимаемся наверх. Движемся до конца налево до тех пор, пока не сменим экран. Здесь же поворачиваем рубильник — им мы открываем ветровой поток. Нам опять наверх.

Поднимаемся до упора наверх, разбиваем стену. Здесь нам придется опять немного подняться наверх по платформам и повернуть рубильник. Идем наверх до самого конца. Мы в Мрачных топях.

Освобождение Мрачной топи

Продолжаем идти налево, меняем два экрана — на мобов мы внимание не обращаем. Обходим таверну черех верх — для этого нужно забраться на платформу — и ныряем вниз. Вновь происходит смена экрана.

Разбираемся с мобами — старайтесь по максимуму использовать способности — и продолжаем путь налево. Спрыгиваем вниз, нам неизменно налево. Поднимается по платформам наверх, перед нами будут два выхода из локации — самый верхний и под ним. Нам нужен второй.

Спускаемся в самый низ и ныряем в пространство снизу. Меняем экран. Спускаемся вниз и идем налево — встречаем босса-птицу. В отличие от предыдущего босса, сражаться с ней нам нужно. Когда птица повержена, нам открывается дверь в Мрачные топи. Идем налево и смотрим катсцену.

Продолжаем идти налево, меняем экран 2 раза. Здесь нам нужно забраться на самый верх и нырнуть в пространство с левой стороны. Спускаемся вниз — деремся с монстрами. Вновь идем налево и забираемся наверх — ныряем в первую же увиденную норку.

Забираемся в клетку и едем вниз. Перепрыгиваем клетку и идем налево, пока не пройдем еще 2 комнаты.

Нам нужно забраться по цветкам наверх, и на этот раз нырнуть в норку с правой стороны. Идем до упора направо и забираемся на вторую платформу. Жмем знаменитое «Гарана» Хорнет для того, чтобы привлечь внимание белого цветка. Загнать его нужно примерно на место со скриншота ниже. Когда цветок окажется там, используем пого и забираемся наверх.

Таймкод: 23:16 / Агрим цветок

Опять идем налево, забираемся на самый верх и меняем экран. Идем до упора налево, разрубаем лианы. Идем до упора налево, поднимаемся наверх, теперь нам направо. Когда дойдем до стены, увидим норку. Нам туда. Заходим и получаем способность карабкаться по стенам.

Продолжаем идти направо, забираемся наверх и переходим в другую комнату. Продолжаем идти в том же направлении, пока не увидим путь вниз — нам туда.

Спускаемся вниз и ныряем направо, вновь меняем экран. Идем налево до секретной двери, разрубаем себе проход и открываем путь к Вдове. Разбираемся с боссом, получаем способность играть на инструменте.

Проходим через платформинг и смотрим кат-сцену. Первая половина игры пройдена.

Жмем рубильник, быстро выходим в главное меню и заходим обратно. Идем направо до смены экрана. Доходим до кнопки, которая открывает нам путь, жмем на нее и встаем на подъемник. Едем вниз и идем налево.

Заходим к кузнецу и точим оружие. Затем заходим к другому NPC, отдаем предмет и получаем деньги. Настала пора воспользоваться жуком.

Идем вниз и открываем себе путь обратно. Возвращаемся в город. Идем налево, меняем экран и возвращаемся туда, откуда мы пришли. Прыгаем наверх, жмем рубильник и ныряем в дверь, которую только что открыли. Поднимаемся на самый верх и ныряем в пространство справа. Проходим три комнаты.

Забираемся на самый верх и ныряем в самую первую дверь сверху. Доходим до знака лавочка — здесь же мы видим заточенного Принца — поднимаемся наверх и ныряем в первую же дверь справа. Меняем экран, и заходим в ту же дверь опять. Здесь нам потребуется моб. Дело в том, что вам нужно сделать три пого вниз таким образом, чтобы вы могли зацепиться вот за эту стену.

Таймкод: 32:04 / Как зацепиться за моба

Забираемся на самый верх и ныряем в пространство наверху. Жмем на рычаг, снова лезем наверх, а потом идем налево. Разрубаем секретную стену, заходим в узкий коридор и проходим две комнаты.

Спускаемся вниз и играем на музыкальном инструменте для того, чтобы вызвать светлячков. Идем за светлячками. Доходим до пункта назначения и заходим внутрь. Так мы добираемся до фантома.

Таймкод: 32:42 / Светлячки

Когда босс пройден, получаем способность парирования. Идем налево и забираемся в лифт, и идем налево. Меняем экран два раза. Идем на самый верх, открываем рубильник и заходим в только что открывшийся коридор. Жмем на еще один рубильник наверху и ныряем вниз. Движемся налево. Вновь тратим 80 бусин на открытие пути. Идем налево, в соседнюю комнату. Переходим во 2 акт.

Масло

Пропускаем разговор с Лейс, прыгаем наверх до самого конца — нам нужна верхняя дверь. Меняем экран. Жмем рычаг и идем наверх. Нам нужна дверь со скриншота ниже.

Проходим через все паровые препятствия, пока не окажемся в соседней комнате. Забираемся на верхнюю платформу и поворачиваем налево — еще раз меняем экран. Идем к танцорам. Разбираемся с боссом и сразу же выходим в главное меню. Заходим обратно.

Взаимодействуем с клеткой, затем идем налево и прыгаем вниз. Продолжаем двигаться налево, прыгаем через механизмы и поднимаемся до двери справа. Ныряем туда.

Идем до упора направо, нажимаем на рубильник. Проходим две комнаты. Мы оказываемся в Склепах. Идем направо, карабкаемся по стене и поднимаемся наверх. Сражаемся с мобами и получаем первую песню.

Идем направо, спускаемся вниз и заходим в правую дверь. Меняем экран два раза. Спускаемся вниз и доходим до следующей двери справа. Заходим туда.

Спрыгиваем в самый низ и идем налево. Снова бежим через две комнаты. Идем наверх, поворачиваем рычаг и ныряем в левую дверь.

Поднимаемся наверх, байтим на себя крупного монстра: его нужно ткнуть, а после бьем о него ударом вниз и заходим в дверь выше. Перепрыгиваем кубик и делаем удар направо, затем бьем налево. Прыгаем наверх и еще раз бьем направо.

Таймкод: 44:13 / Байтим крупного монстра

Ныряем в узкий коридор и бьем вверх. Забираемся на платформу, поворачиваем направо и идем наверх. Идем налево и бьем куб перед собой, прыгаем вниз и бьем первый куб, который пролетаем. Идем налево, спускаемся вниз и бьем куб наверх. Открываем рычаг. Забираем масло.

Возвращаемся обратно, меняем экран и движемся направо, в соседнюю комнату. Спрыгиваем вниз и заходим в дверь под той, где мы только что были. Идем наверх.

Спрыгиваем вниз, идем налево до того, как увидим дырку в полу. Прыгаем туда и жмем на рычаг. Выходим из комнаты и прыгаем вниз, заходим в дверь справа.

Пока бежим до скамейки, используем «Гарана» Хорнет для того, чтобы призвать жука, садимся на нее и бежим в Мрачные топи. Поднимаемся наверх и вновь улучшаем оружие. После этого выходим в главное меню и возвращаемся обратно.

Путь за мелодиями

Возвращаемся к Тробио и деремся с ним. Забираем его зеркало. Идем налево до конца смены экрана, жмем рычаг и выходим из комнаты тем же способом, что и заходили в нее, чтобы пропустить анимацию. Возвращаемся и спрыгиваем вниз. Жмем на рычаг и ныряем в дверь, которая только что открылась.

Идем налево до упора, опять ныряем в узкий коридор и топаем по нему. Идем налево, доходим до скамейки, экипируем зеркало и меняем парирование на атаку иглой. Идем дальше налево, спрыгиваем вниз и по потокам воздуха заходим в комнату.

Спрыгиваем влево вниз до конца, поворачиваем направо, минуем моба и меняем комнату. Идем тем же путем, что и обычно, забираем гарпун. Здесь ничего нового игрок не изобретает — тем же способом выбираемся из комнаты, что и обычно.

Вновь садимся на скамейку, идем направо до упора и выходим из комнаты. Забираемся наверх и ныряем в другую комнату, а потом вниз.

Теперь забираемся наверх — путь будет немного неприятен — доходим до тайной комнаты. Ломаем деревяшки и заходим в нее. Идем на самый верх и забираемся в самый верхний вход.

Идем налево и жмем на рычаг — забираем еще один предмет.

Идем налево наверх и заходим к NPC в комнату. Отдаем ему артефакт, проигрываем его на инструменте и, не выключая его, начинаем играть на своем. Получив мелодию, идем дальше. Осталось совсем немного.

Выходим из комнаты и запрыгиваем наверх. Нам нужен вот этот выход. 2 раза меняем экран. Идем налево и не сворачиваем, пробегая через три комнаты. После этого поднимаемся наверх по шестеренкам и заходим в дверь.

Идем направо, поднимаемся наверх и опять поворачиваем налево. Идем вперед пока не увидим рычаг. Цепляемся за него и ждем, пока откроется дверь. Спрыгиваем вниз и поднимаемся наверх.

Далее нам предстоит довольно сложный платформинг. Преодолев его, вы окажетесь перед следующей дверью. Движемся вверх по стенке, пока не увидим головоломку.

Таймкод: 54:42 / Решаем головоломку

Ждем окончания кат-сцены. Играем на музыкальном инструменте и получаем мелодию. Осталась всего одна. Идем в Высокие залы.

Выходим из комнаты и спрыгиваем вниз. Нам нужна комната со скрина ниже. Прыгаем еще раз вниз, поворачиваем направо и прыгаем между шестеренок. Держимся левой стороны и еще раз меняем экран.

Идем до конца налево и заходим в комнату к лавочке. Поворачиваем рычаг и садимся на нее. Выходим из комнаты. Идем направо и заходим в комнату, ведущую наверх.

Идем направо. Здесь ничего нового, поэтому путь до локации мы пропустим. Забираем последнюю композицию и выходим в главное меню. Меняем способность Хорнет на парирование.

Возвращаемся обратно к огромному лифту и заходим туда. Впереди остались лишь две битвы: Лейс 2 и Великая Мать Шелка. Победив этих двух боссов, вы получите ачивку за прохождение игры за менее, чем часов.

Пройти всю Hollow Knight: Silksong за 5 часов — путь тернистый, но стоящий того, чтобы его прошли. Мы надеемся, что наша статья была для вас полезной и вы узнали, как можно пройти игру за менее, чем полтора часа.

Заглавное фото: CQ.ru