«Путь в Туманном лесу» — это вводное задание масштабной квестовой цепочки «Дикая фея Эриний» в Genshin Impact. Путешественникам предстоит отправиться в туманные чащи Фонтейна, чтобы помочь загадочной мелюзине и очистить лес от скверны.

Прохождение этого задания неразрывно связано с решением серии загадок у таинственного алтаря в лесу Эриний. В этом гайде мы подробно разберем, как решить все загадки с гармоничными трубками, использовать способности ксенохромного осьминога и разгадать тайну алтаря.

Как начать задание «Путь в Туманном лесу»

Для активации задания отправляйтесь к фонтану Люсин, расположенному рядом со станцией Маркот. У одной из каменных статуй вы заметите плиту с таинственным текстом. Взаимодействие с этой табличкой положит начало квестовой цепочке «Дикая фея Эриний».

После диалога следуйте по тропе, уходящей на юго-восток от оперного театра «Эпиклез», дорога приведет вас в самую чащу, где в окружении деревьев скрыт таинственный алтарь.

После взаимодействия с алтарем станет ясно, что для продвижения необходимо собрать три капли чистой росы. Чтобы их заполучить, вам предстоит очистить местность от сгустков бактериальной слизи и решить серию головоломок с тростниковыми дудочками.

Основная механика: Гармоничные трубки и Пузыри росы

Суть всех загадок в этой локации сводится к активации Гармоничных трубок с помощью звуковых волн от Пузырей росы.

Порядок активации: Над каждой трубкой парят символы (руны). Их количество (1, 2 или 3) указывает на очередность активации. Если на нескольких трубках одинаковое количество символов, их нужно активировать одной звуковой волной одновременно.

Способность осьминога: Рядом с каждой загадкой стоит механизм (пьедестал). Подойдите к нему и возьмите силу ксенохромного шаровидного осьминога. Она позволяет двигать пузыри росы и очищать сгустки грязи.

Прохождение трех испытаний алтаря

После осмотра алтаря на карте появятся три зоны интереса. В каждой из них нужно уничтожить «Грязевые скважины» и решить музыкальную головоломку.

Первая загадка

Направляйтесь на север от алтаря. Здесь вы увидите сгустки фиолетовой грязи, блокирующие механизмы. Используйте навык осьминога (зажмите кнопку Е), чтобы уничтожить сгустки грязи. Сначала бейте по мелким наростам, затем по основному ядру. После очистки появятся два пузыря росы.

На всех трубках в этой зоне по одному символу. Это значит, что они должны зазвучать одновременно. Используйте силу осьминога, чтобы притянуть пузыри друг к другу и объединить их в один большой шар прямо в центре между трубками. Лопните большой пузырь. Ударная волна накроет все трубки сразу, и загадка будет решена.

Вторая загадка

Вторая точка находится на западе. Здесь трубки имеют разный приоритет. Снова очистите местность от скверны, используя способность осьминога. Появятся два пузыря. Обратите внимание на символы: на одной трубке вы увидите 1 символ, на двух других — по 2 символа.

Подтолкните один пузырь к трубке с 1 символом. Второй пузырь установите ровно посередине между двумя трубками с 2 символами. Лопните первый пузырь, подождите долю секунды, затем лопните второй, чтобы он активировал оставшиеся две трубки одновременно.

Третья загадка

Третья точка находится на юге. Аналогично второй загадке, здесь трубки имеют разный приоритет. Очищаем местность от скверны, после появятся два пузыря. Обратите внимание на символы: одна трубка с 1 руной, вторая с 2 рунами, третья с 3 рунами.

Поместите один пузырь вплотную к трубке с 1 символом. Второй пузырь расположите так, чтобы он находился между трубками с 2 и 3 символами, но ближе к той, где их 2. Сначала ударьте по пузырю у первой трубки. Затем быстро бегите ко второму и лопайте его. Важно, чтобы волна дошла до второй трубки раньше, чем до третьей.

Как только все три загадки будут решены, вернитесь в центр локации к алтарю. На нем появится светящийся квестовый предмет — Ключ в форме слезы. После того как вы подберете ключ, запустится кат-сцена.

Вы встретите Пахсив — странную мелюзину, которая говорит обрывками фраз. Она сообщит, что для спасения леса нужны еще два подобных ключа.

Награды за прохождение

В награду за решение головолок вы получите:

  • 350 очков опыта приключений;
  • 40 камней истока;
  • 30 000 моры;
  • 4 книги опыта героя;
  • 4 единицы волшебной руды усиления.

Советы для игроков

  1. Если пузыри лопнули не в том порядке, просто подождите несколько секунд — они восстановятся на своих исходных позициях.
  2. Используйте персонажей с луком, чтобы лопать пузыри на расстоянии — это поможет точнее контролировать тайминг активации.
  3. Не забудьте собрать Гидрокул на вершине одной из сосен неподалеку, пока выполняете квест.

Надеемся, что наш гайд помог вам разобраться в механике музыкальных трубок и успешно разгадать тайны алтаря в Туманном лесу. Теперь, когда секреты этого места раскрыты, вы можете смело двигаться дальше по сюжету квеста навстречу новым тайнам леса Эриний!

Заглавное фото: CQ.ru