В Crimson Desert самые ценные находки почти никогда не лежат на виду. Можно полностью зачистить квартал, проверить сундуки, обыскать тела противников и все равно уйти с ощущением, что добыча вышла скромной. Причина в том, что часть действительно полезных предметов спрятана за механическими сейфами. Они не отмечены на карте, не связаны напрямую с квестами и выглядят как элемент окружения.
Ниже представлен подробный разбор всех сейфов в Эрнанде, их расположение, принцип работы механизмов и награды.
Поместье Лайонкрест на северо-западной окраине Эрнанда
Источник: CQ.ru / Местоположение поместья Лайонкрест в Crimson Desert
Оно находится на холме за замком. Почти все входы здесь под охраной, поэтому проще всего воспользоваться окном на втором этаже со стороны заднего двора.
Внутри нужно пройти к запертой двери в юго-восточной части здания. За ней находится сейф с изображением девушки с крыльями феи, разделенным на девять частей.
Источник: CQ.ru / Как попасть в поместье Лайонкрест в Crimson Desert
В отличие от загадки с совой, здесь сегменты не связаны между собой. Каждый фрагмент вращается отдельно, и задача сводится к аккуратной сборке цельной картинки. Это классический визуальный пазл. Главное понять, как на самом деле должен выглядеть рисунок. Особых сложностей со складыванием головоломки здесь нет. Но если сложно все-таки сопоставить детали в голове, то на рисунке ниже показано, как выглядит фея в правильном виде.
Источник: CQ.ru / Сейф в поместье Лайонкрест в Crimson Desert
Когда изображение складывается, сейф открывается. Внутри лежит Гравированная золотая серьга, которую также можно улучшать для получения пассивных бонусов.
Северное поместье Блюмонт западнее Эрнанда
Источник: CQ.ru / Местоположение северного поместья Блюмонт в Crimson Desert
Если от центральной площади с доской объявлений двигаться на юг, первым на пути окажется каменное здание рядом с магазинами.
Важная деталь: здесь нет охраны, поэтому внутрь можно зайти свободно и без лишнего шума.
Сейф стоит на втором этаже, в самой южной комнате. Его замок сразу привлекает внимание: изображение совы, разбитое на подвижные части, а под рисунком — ряд кнопок. При нажатии каждая кнопка вращает не один фрагмент, а сразу несколько, поэтому перебором комбинаций решить задачу не получится.
Механизм удобнее воспринимать как четыре вертикальные панели. Сначала имеет смысл выставить крайнюю правую часть изображения, затем заняться левой стороной, после — центральными элементами. Одна из кнопок позволяет вращать только один сегмент, что дает возможность точно дособрать картинку.
Источник: CQ.ru / Сейф в северном поместье Блюмонт в Crimson Desert
Лучшие ориентиры — глаза и клюв совы. Когда они сходятся в правильном положении, остальные части быстро встают на место. После этого замок открывается, а внутри лежит Серьга «Клятва тьмы». Украшение можно улучшать, и в прокачанном виде оно дает дополнительный пассивный эффект.
Южное поместье Блюмонт западнее мясной лавки
Источник: CQ.ru / Местоположение южного поместья Блюмонт в Crimson Desert
Это здание стоит между лавкой и большим поместьем с фонтаном. Основные входы охраняются, но внутрь можно попасть иначе. На втором этаже с западной стороны есть балкон: дверь заперта, однако забраться туда можно без ключа, и стражники внизу этого не замечают.
В комнате стоит сейф с необычной конструкцией. На лицевой панели есть несколько металлических цилиндров, под каждым расположена вращающаяся пластина, а справа — кнопка проверки. Здесь нет картинок и символов: вся головоломка строится на регулировке высоты.
Задача: выставить цилиндры так, чтобы их серебряные верхушки оказались выше деревянной панели, а золотые основания — ниже. Каждый элемент настраивается отдельно: вращением пластины меняется положение цилиндра, а кнопка показывает, достигнут ли нужный результат.
Крайние цилиндры должны быть заметно выше остальных, центральные приподняты совсем немного. Если положение выбрано неверно, можно продолжать вращать пластину, так как механизм работает по кругу. Как только при проверке все серебряные части оказываются над панелью, сейф открывается.
Источник: CQ.ru / Сейф в южном поместье Блюмонт в Crimson Desert
Внутри герой обнаружит Изысканную золотую цепь.
Поместье на холме ниже замка Эрнанда
Источник: CQ.ru / Местоположение поместья на холме в Crimson Desert
Этот дом расположен прямо над церковью. У входа дежурят стражники, но попасть внутрь можно через окно на втором этаже с юго-западной стороны, потому что там нет охраны и окно не заперто.
Сейф внутри построен на том же принципе, что и в южном поместье Блюмонт. Те же цилиндры, те же вращающиеся пластины и кнопка проверки. Если предыдущая загадка уже решена, здесь вы быстро поймете, что требуется.
Снова нужно добиться положения, при котором серебряные части выше панели, а золотые — ниже. Крайние элементы поднимаются сильнее, центральные — совсем немного. После правильной настройки деревянная панель отъезжает, и сейф открывается.
Награда — Ожерелье святого. Предмет полезен в бою: он временно увеличивает запас выносливости, что особенно ценно для длинных серий ударов и активного перемещения.
Замок Эрнанд, главная башня
Источник: CQ.ru / Местоположение замка Эрнанд в Crimson Desert
В главной башне есть большой зал с лестницей. По ней нужно подняться на третий этаж к запертой двери. За дверью находится спальня.
Если в комнате находятся стражники, проблему легко решить: достаточно воспользоваться кроватью и промотать время до утра, и тогда помещение освободится.
Сейф выглядит как набор из восьми клавиш, напоминающих пианино. Рядом установлен заводной механизм. Это и есть подсказка к решению.
Если активировать механизм, он проигрывает короткую мелодию из семи нот. Эту последовательность нужно запомнить и воспроизвести, нажимая клавиши в том же порядке. Тем, кому сложно ориентироваться на слух, помогает простой прием: нажимать по одной клавише после каждого проигрыша или записать мелодию на телефон.
Источник: CQ.ru / Сейф в замке Эрнанд в Crimson Desert
После правильной последовательности сейф открывается. Внутри лежит Рецепт роскошной трапезы. Для приготовления блюда потребуется много ингредиентов, но баффы оно дает серьезные, особенно перед сложными боссами.
Мы рассмотрели, как решить все головоломки у сейфов. Проходить мимо них точно не нужно, лучше потратить время и получить за это отличные награды.
Заглавное фото: CQ.ru
Читайте также:
- Святилища в Crimson Desert: где найти и как пройти все четыре
- Лучшее оружие Crimson Desert: все виды и их местонахождение
- Правила игры в «Двойку» в Crimson Desert: как стабильно зарабатывать серебро
- Как открыть скрытые руины каменоломни в Crimson Desert и получить уникальную награду
- Как фармить Артефакты Бездны в Crimson Desert
Irina «zemlia_rina» Sukhanova
0 комментариев