Игра Ghost of Tsushima (Гост оф Цусима) переносит игрока в средневековую Японию, на остров Цусима, охваченный монгольским вторжением. Игра сочетает открытый мир, стелс‑механики и динамичные бои. В этой статье вы узнаете небольшое описание самой игры, когда вышла и на какие платформы, а также найдете практические советы, которые помогут эффективно действовать, получать максимум удовольствия от геймплея и не теряться в огромном мире.

Немного об игре Ghost of Tsushima

Жанр Ghost of Tsushima (Призрак Цусимы), компьютерной игры, разработанной компанией Sucker Punch Productions — action-adventure с открытым миром. Ее издателем выступила Sony Interactive Entertainment. «Джост оф Тсусима» вышел летом 2020 года на PlayStation 4, а также его портировали на другие платформы. Дата выхода игры на ПК и PS5 (пс5) — в 2024 году и в 2021 году соответственно.

Как игроки, так и критики высоко оценили игру, проставив ей хорошие оценки и написав положительные рецензии на Metacritic, OpenCritic и других. Например, оценка на Metacritic в 2020 году составляла 9,3 из 10 среди пользователей, а рейтинг среди критиков — 83 из 100. Обе стороны особенно отметили аутентичность «Призрака Цусимы», которая прослеживается на протяжении всего геймплея даже в самых малозначимых деталях.

Важно: в статье присутствуют спойлеры сюжета.

Графика Ghost of Tsushima обзор

Ghost of Tsushima, как вся последующая серия игр, отличается свой потрясающей графикой. Сразу бросается в глаза, насколько красиво и ярко выглядит проект. Разработчик создал по‑настоящему впечатляющую картинку: цвета сочные и насыщенные. Погода меняется — бывает солнечно, туманно, дождливо и ночью все выглядит по‑своему завораживающе. Особенно впечатляет природа: вода, трава, океан, белоснежные горы — взгляд постоянно находит что‑то красивое. Порой просто замираешь и любуешься пейзажами.

Из‑за такого сильного акцента на красоте окружения иногда можно заметить небольшие недочеты в деталях — разработчики больше сосредоточились на общей картине, чем на мелочах, которые часто встречаются в других играх. Но это не портит впечатления: каждая локация — будь то город, лагерь или замок — выглядит по‑своему и не надоедает даже после 40–60 часов игры.

Геймплей «Призраки Тсусимы»

Игра во многом строится на исследовании мира. Карта сначала скрыта туманом войны, а по мере передвижения он рассеивается, и открываются новые места с разными заданиями. Например, можно окунуться в источник, чтобы повысить уровень здоровья персонажа, пойти вслед за лисой и получить оберег или сочинить хокку — за это дают косметические предметы. Любителям коллекционировать предметы тоже будет чем заняться: ищите знамена — они открывают новые седла для коня, а записки помогут узнать больше о жителях Цусимы.

Особенная фишка игры — порыв ветра. Он не показывает точный маршрут, но если следовать за ним, можно добраться до нужной точки. Выглядит это очень эффектно и сильно помогает при изучении карты.

Конечно, в игре про самураев не обошлось без захватывающих сражений на мечах. У героя есть четыре стойки — каждая подходит для борьбы с определенными противниками: теми, кто вооружен мечами, щитами, копьями или носит броню. Переключаться между стойками легко — достаточно нажать две кнопки.

Бои разнообразят специальные комбинации ударов, уклонения и парирование. При этом в арсенале самурая не только меч и кинжал, но и луки, бомбы, метательные ножи, дротики и другое оружие.

Можно проходить игру скрытно — враги обладают развитым искусственным интеллектом, хотя иногда происходят забавные ситуации. Тень Тусима скорее поощряет тихие действия, но и открытый бой возможен: настоящий самурай может сразиться с целым отрядом, если достаточно хорошо владеет боевыми навыками. Каждый игрок сам выбирает, как лучше справляться с противниками.

Сначала управление может показаться непривычным, но через пару часов вы уже будете действовать автоматически и перестанете задумываться о кнопках. Атмосфера игры настолько захватывает, что после нескольких сражений начинаешь чувствовать себя настоящим самураем.

Кроме того, в игре есть возможность менять внешний вид героя и прокачивать его характеристики. Система развития не слишком сложная, но позволяет улучшить разные боевые навыки: добавить еще один клинок, открыть новую комбинацию ударов или сделать уклонения и парирование более легкими.

История в игре подается лаконично, без лишних деталей. Второстепенные задания помогают лучше узнать прошлое друзей главного героя, а основной сюжет выглядит целостным и завершенным — в нем нет пробелов и не остается каких‑либо открытых вопросов.

Сюжет «Призрак Цусимы»

«Призрак Тсушима» затрагивает войну Японии против монголов. В прологе вы узнаете, что потомок древнего самурайского рода Дзин Сакай выживает после атаки монголов. Он единственный уцелевший воин на службе у сегуна. Его спасает и вылечивает разбойница Юна.

Едва встав на ноги, главный герой отправляется вызволять своего дядю из плена, но терпит поражение. Немного оклемавшись, Дзин Сакай делает вывод, что в одиночку монголов ему не одолеть, поэтому принимает решение собрать команду союзников, немного прокачать собственные навыки и уже только потом идти выяснять отношения с захватчиками. На этой ноте и начинаются приключения игры про самурая «Призрака Цусимы».

История в игре подается лаконично, без лишних деталей. Второстепенные задания помогают лучше узнать прошлое друзей главного героя, а основной сюжет выглядит целостным и завершенным — в нем нет пробелов и не остается каких‑либо открытых вопросов.

Сюжет интересный, с неожиданными поворотами, которые могут удивить игрока. Особенно хорошо показаны изменения в характере Дзина: как он постепенно превращается из обычного самурая в Призрака. Концовка получилась в духе традиционных японских историй про ронинов — она запоминается и хорошо вписывается в общую атмосферу.

«Призрак Цусимы» — это прежде всего игра, которая передает дух эпохи самураев. Погрузившись в ее историю, вы вряд ли захотите прерваться: здесь не нужно торопиться от одной точки к другой. Вместо этого стоит замедлиться, вникнуть в суть жизни ронина и прочувствовать культуру и мировоззрение жителей Японии тех времен.

Выбор уровня сложности в Ghost of Tsushima

В отличие от множества игр подобного Ghost of Tsushima (Гот оф Тушима) жанра, здесь стопроцентное прохождение не завязано на высокой сложности. Тем не менее, даже для того, чтобы полноценно насладиться историей и атмосферой игры, не стоит лишать себя всех сложностей. Напротив, даже если игрок является абсолютным новичком и никогда прежде не играл в подобные игры, средняя или даже высокая сложность принесут не только интересный опыт, но и не сильно замедлят прохождение.

В Призраке Цусимы с повышением сложности количество здоровья противников не увеличивается. Вместо этого прокачивается искусственный интеллект, от чего противники становятся умнее и хитрее, следовательно их становится сложнее убить.

Хотя это может принести некоторые трудности на первых порах, зато даже через несколько часов непрерывной игры противники всегда найдут, чем поразить или удивить игрока. Так что начинающему Дзину Сакаю придется задействовать все свои навыки владения мячом, чтобы побеждать сильных противников и толпы врагов.

Важность прохождения сюжетных квестов

В начале игры перед вами сразу открывается весь остров — можно идти куда угодно и браться за любые побочные задания. Но не стоит сразу бросаться исследовать мир во всех направлениях. Даже если вы хорошо разбираетесь в ролевых экшенах, лучше сначала сосредоточиться на сюжетных заданиях — хотя бы до определенного момента.

Постарайтесь пройти сюжетные задания до второго акта. Это то, о чем стоит задуматься в первую очередь, потому что так вы познакомитесь с основными игровыми механиками, разблокируете нужные инструменты главного героя и наберетесь опыта для прокачки.

Такой подход поможет быстро стать сильнее, не распыляясь на множество других занятий. Вы ничего не упустите, а со второго акта вам будет гораздо проще выполнять дополнительные квесты и заниматься другими активностями на карте.

Следуйте за ветром

Ветер — главный помощник в путешествиях в Цусиму: он указывает путь к нужной локации потоками воздуха. Самый простой способ им воспользоваться — поставить маркер на глобальной карте, а потом идти вслед за порывами ветра, пока не доберетесь до цели.

Но есть и другой подход: с помощью ветра можно исследовать остров, почти не заглядывая в карту, — так погружение в игру становится намного глубже. В настройках можно выбрать, к каким локациям и коллекционным предметам ветер будет подсказывать дорогу. Благодаря этому, даже если вы не знаете, чем заняться прямо сейчас, ветер приведет Дзина к новым приключениям. Со временем список объектов, к которым можно задать направление ветра, становится шире.

Лесные звери служат проводниками

Разработчики удачно добавили в игру животных — они часто выступают союзниками игрока. Животные, как и ветер, служат простыми подсказками и помогают найти интересные места поблизости. Например, светлячки, кружащиеся в хороводе, укажут на лисьи норы, а лисицы помогут Дзину отыскать святилище Инари.

Чем реже вы заглядываете в глобальную карту, тем больше подобных подсказок заметите в окружающем мире. Так, скопление бабочек подскажет, где можно помедитировать и сочинить хокку. Обращайте внимание и на желтых птиц — они попадаются довольно часто и могут привести как к простому коллекционному предмету, так и к сложному дополнительному заданию из нескольких этапов.

Флейта разгоняет тучи

В Призраке Цусимы Дзин вооружен не только катаной, но еще и флейтой, обладающей загадочной силой влиять на погоду. Достаточно лишь раз сыграть на ней и тучи на небе быстро исчезнут, уступив место красивому закату. А если заморочиться и насобирать достаточно сверчков, то ваш арсенал мелодий пополнится новыми композициями, также способными влиять на погоду.

Исследование карты и интересные места

Несмотря на то, что у самурая есть личный четвероногий вездеход, способный доставить его куда угодно, иногда все же хочется как можно быстрее завершить миссию и со спокойной душой и совестью отправиться отдыхать или дальше странствовать по своим делам. Для таких случаев в игре все же есть система мгновенных путешествий, переносящая Дзина в открытые точки интереса.

Также не пренебрегайте беседой с торговцами: у них бывает особая экипировка, которая поможет вам в странствиях и даже поможет найти спрятанные секреты. Также советуем обращать внимание на материалы, которые могут вам попадаться: например, бамбук, тис, растущие на острове цветы. Они пригодятся для преображения вашего оружия и брони.

В игре Ghost of Tsushima (Гост оф Сушима) есть несколько активностей, положительно влияющих на геймплей игрока. Таких разновидностей всего три:

  • Бамбуковые стойки, позволяющие отточить свое мастерство боя и, в награду за завершение небольшой мини-игры, наделяющие персонажа увеличенным объемом Решимости.
  • Горячие источники, повышающие общий запас здоровья главного героя и показывающие моменты его медитативного расслабления в сочетании с размышлениями.
  • Лисьи норы, жители которых отведут самурая к святилищам Инари, где можно разжиться полезными амулетами.

Надевайте правильное снаряжение

Дзин может выбирать разную экипировку. Некоторые предметы служат только для украшения, у некоторых есть и другие эффекты. Различные варианты брони обладают уникальными свойствами и преимуществами, так что вам стоит подумать, какую в тот или иной момент лучше надеть. Открыв броню, вы получите возможность улучшать ее, усиливая полезные свойства, или покупать новые краски, чтобы изменить внешний вид доспехов в соответствии с выбранным стилем.

Например, стандартная броня самурайского клана наделяет героя большим запасом здоровья и заметным снижением входящего урона, но перед началом основного столкновения с противниками лучше использовать доспехи Призрака, повышающие скрытность и дающие преимущество при совершении атак из тени. А вот во время исследования мира лучше всего использовать облачение путника, которое реагирует на всевозможные тайные места на карте.

Помимо прикрывающей тело одежки, дающей существенные баффы в бою, Дзин может носить на себе и различные аксессуары, которые являются просто декоративными элементами и никакой реальной пользы от их ношения нет. Поэтому, если хотите, чтобы ваш самурай был не только эффективен в бою, но и максимально на стиле во время сражения – не бойтесь облачать его во всевозможные маски, шлемы и повязки для создания подходящего образа.

Блокирование, уклонение, парирование

Сражения в «Призраке Цусимы» выглядят особенно эффектно, когда Дзин сражается с группой обычных монголов: в таких случаях самурай легко справляется с врагами, нанося точные удары катаной. Но ситуация усложняется, если среди противников появляются разные типы воинов — тогда уже не получится без остановки атаковать, и лучше перейти к обороне.

В оборонительной тактике важно научиться вовремя ставить блок и парировать удары — это сильно облегчит бой с большим количеством монголов. При этом нужно помнить про неблокируемые атаки: о них предупреждает звуковой сигнал и красный индикатор на оружии врага. В таких случаях единственный способ избежать урона — вовремя уклониться.

В начале игры вам стоит чаще использовать блок, чтобы изучить различные варианты ударов и научиться точно рассчитывать время. Когда будете чувствовать себя более уверенно, попытайтесь сперва блокировать, а затем парировать последующие удары, пока не найдете нужный темп. Кроме того, по мере прокачки постарайтесь как можно быстрее заполучить навык «Перекат», с помощью которого можно избежать даже самую размашистую тяжелую атаку, а также в ответ совершить контрудар.

Наблюдайте и учитесь

Лучшая тактика борьбы с монголами — изучить боевые стойки Дзина, которые позволят одерживать верх над разными противниками. Побеждая монгольских военачальников или наблюдая за ними в захваченных поселениях, вы будете получать очки. Они позволят открыть новые стойки, особенно эффективные против врагов, использующих определенные виды атак.

Вы начнете со стойки Камня, эффективной в бою с мечниками. Советуем также изучить стойки Воды или Ветра — это поможет вам успешно противостоять врагам, вооруженным щитами или копьями. Изучение различных стоек — ключ к тому, чтобы успешно отразить вражескую атаку и выйти из схватки победителем.

Важность Решимости

В первую очередь, начиная играть в Ghost of Tsushima, игроку следует научиться грамотно распоряжаться Решимостью, особым ресурсом самурая, которые необходим для активации лечения и боевых навыков. Заполнение и трата Решимости напрямую зависят от прокачки персонажа, поскольку некоторые навыки помогают быстрее заполнять эту шкалу и эффективнее тратить накопленный ресурс. Постоянное сохранение «на потом» Решимости существенно снизит эффективность геймплея, поэтому не бойтесь использовать ее как можно чаще.

Ищите золото

Истории — часть путешествия Дзина, на карте они отмечены золотом. При их прохождении шкала Легенд заполняется быстрее всего. Они помогут вам заработать очки техники и открыть новые способности. Ищите также деревни и места с золотой аурой: она указывает на то, что там вы сможете получить новое улучшение.

В начале вам стоит подумать о таких улучшениях, как «Идеальное исцеляющее парирование» и «Отклонение стрел». Первое поможет нивелировать урон от промахов на раннем этапе, пока вы учитесь соразмерять блокировки и атаки, а второе даст защиту на расстоянии, пока вы заняты ближним боем. Возможно, вы также пожелаете изучить тактики развития, в которых особое внимание уделяется исцелению — в частности, это «Железная воля», которая позволяет вернуться в бой после поражения, потратив два очка решимости.

Рука помощи

В начале путешествия Дзина выбирайте истории, которые позволят вам обрести нового союзника — например, «Историю госпожи Масако». В этих историях вы не только заручитесь поддержкой друзей, но и получите новое оружие и доспехи, которые помогут вам в освобождении родной земли.

Постарайтесь также отыскать Золотой храм — одну из первых особых точек, прибежище для людей Цусимы. Здесь вы найдете алтарь для даров, который позволит собирать припасы, а также торговцев, способных улучшить ваше оружие и броню. Жители Цусимы, укрывшиеся в Золотом храме, подскажут вам, где искать нуждающихся в помощи или новые интересные места.

Уничтожайте монгольские лагеря

Следы присутствия монгольской армии на Цусиме легко обнаружить: просто посмотрите на карту — там много красных иконок, которые обозначают монгольские лагеря. Сосредоточьтесь в первую очередь на них и устраивайте рейды, освобождая земли от захватчиков. Так вы найдете множество коллекционных предметов и на ранних этапах игры наберетесь опыта. А когда зачистите все лагеря, туман войны на глобальной карте автоматически исчезнет.

Не пропускайте квесты с уникальными наградами

В Ghost of Tsushima все задания делятся на три категории:

  • Основные, ведущие игрока по главному сюжету, и пропустить их никак не получится. Их иконка подсвечивается золотистым цветом.
  • Мифические истории персонажей к выполнению не обязательны, но крайне желательны, поскольку наградой за их прохождение может стать не только новая уникальная броня или оружие, но также редкие навыки. Отображаются на карте синим цветом.
  • Обычные квесты, делать которые можно по желанию или не делать совсем. Кроме незначительных наград, никакой другой ценности не несут, но зато дают возможность провести еще немного времени с пользой на острове Цусима.

Советуем ни в коем случае не пропускать мифические квесты и как только они появляются — сразу браться за их выполнение. Они не только позволят вам больше узнать об этих персонажах, но и дадут возможность получить новое снаряжение и улучшения по мере продвижения по ним.

Играть агрессивно или использовать стелс?

На протяжении всей истории Дзин сталкивается с внутренним конфликтом: ему приходится выбирать между тем, чтобы смело вступить в открытый бой с монголами по самурайскому кодексу, или нарушить его и действовать скрытно — например, нападать на врагов со спины, чтобы повысить свои шансы на победу. Этот конфликт напрямую влияет на геймплей: игрок может выбрать один из двух стилей боя, у каждого — свое дерево прокачки. Стиль «Самурай» подходит для открытых сражений, а стиль «Призрак» — для скрытных действий и стелс‑прохождения.

Если есть возможность незаметно избавиться от подавляющего большинства противников партизанскими методами – нет ни одной весомой причины ей не воспользоваться. Тем более иногда игра намеренно заставит действовать скрытно, как во время миссий по спасению заложников.

Поднятие тревоги в таких случаях чревато не только массовым набегом фанатов, желающих разорвать тушку игрока на сувениры, но и гарантированным провалом миссии, так как заложники, скорее всего, будут убиты. Конечно, можно поспешить и избавиться от прямой угрозы как можно скорее, но в большинстве случаев враги не станут послушно ждать, пока самурай надумает явиться за их жизнями, и будут действовать в отношении пленных быстро и жестоко. Поэтому выбор между стелсом и открытым боем зависит от ситуации, но вы можете играть агрессивно на постоянной основе, а если возникнут трудности, перейти в режим стелса.

Лучники и командиры — ваш приоритет в бою

В любом сражении больше всего проблем создают лучники и командиры отрядов — с ними стоит разбираться в первую очередь. Лучники обычно держатся на расстоянии и обстреливают вас из луков, а командиры могут активно напирать и проводить серии опасных атак.

Лучников легко заметить: перед выстрелом они громко кричат — это дает возможность вовремя уклониться. У них слабая броня и невысокая скорость, поэтому их несложно устранить: можно быстро подбежать и добить несколькими ударами катаны, либо прицельно выстрелить в голову из лука. Лучше избавляться от них сразу — так вы снизите урон по себе и упростите дальнейший бой.

С командирами справиться сложнее, чем с лучниками. Они опаснее и выносливее, но есть способ облегчить с ними борьбу. В игре предусмотрена механика противостояния: вы можете вызвать группу врагов на дуэль и, правильно нажимая кнопки в появившихся подсказках, быстро устранить сразу нескольких противников.

Лучше всего запускать такое противостояние рядом с командиром — если все сделать верно, получится убить его одним мощным ударом. Это позволит ослабить отряд и заметно упростить оставшийся бой.

Другие полезные советы

  • Используйте быстрое путешествие, чтобы восстановить здоровье герою. Если вы потеряли след животных-поводырей или вам нужно обнаружить спрятавшихся орлов, используйте режим «сфокусированного слуха».
  • Не торопитесь во время битв, особенно если вы начинаете играть. Лучше отыгрывать от обороны.
  • Используйте стрельбу из лука для скрытности и перемещения. В многолюдных боях используйте дымовые шашки, чтобы совершить цепное убийство.
  • Экспериментируйте с различными комбо в бою и используйте кнопку блокировки, чтобы отменить анимацию атаки. Урон от падения в этой игре очень неприятный, поэтому разблокируйте технику призрака «Безопасное приземление» заранее.
  • Вы можете провести атаку в прыжке с лошади легкой атакой. Используйте ее также, чтобы смягчить урон от падения.
  • Наденьте Оберег Окунинуши на ранней стадии для восстановления здоровья вне боя. Он находится к юго-востоку от Замка Канада.
  • Постоянно запасайтесь ресурсами — они имеют решающее значение для улучшения вашего меча и доспехов, особенно доспехов клана Сакаи. Ищите припасы под домами и на верхних этажах.
  • Вы не можете выстрелить в голову врагам в шлемах, но выстрел в лицо все равно сработает. Длинные луки могут пробивать шлемы.
  • В противостоянии следите за ногами противника, чтобы определить его реальные действия. Перекат помогает тушить огонь.
  • Если вас заметили, о вашем присутствии могут не знать остальные враги. Вашу маскировку окончательно раскроют, только если враг сообщит о вашем присутствии.

Следуя перечисленным выше тактикам и советам, вы быстро освоитесь в мире Цусимы, эффективно пройдете сюжет и получите удовольствие от каждого этапа игры. Вы научитесь чувствовать ритм сражений, ценить красоту пейзажей и понимать, когда лучше действовать скрытно, а когда — открыто. Ghost of Tsushima в 2026 году остается захватывающим приключением, где каждый выбор влияет на стиль игры и восприятие истории.

Заглавное фото: скриншот CQ.ru