Очень приятно осознавать то, что твоя любимая игра получит продолжение. Еще лучше, если на выпуске второй части разработчики не остановятся. Рассказываем о тех играх, серии которых получились по-настоящему легендарными. Если вы пропустили первую часть, то сможете ее найти здесь.
Компания Capcom пристально следит за тенденциями на игровом рынке. Этим объясняется желание руководства сделать свой слэшер с продуманным сюжетом и собственными фишками. Так появилась легендарная серия Devil May Cry. Мы разберем каждую из частей и расставим их в хронологическом порядке.
Первая часть игры получилась изумительной. Жестокий и саркастичный главный герой сыграл свою роль на пять с плюсом. Сотрудник одного таинственного предприятия — Данте, получает предложение от таинственной незнакомки. Необходимо пресечь в зародыше возможность возрождения великого императора демонов — Мундуса.
Мало кто играл в продолжение первой части. Она уподобилась Франкенштейну. Добавили нового персонажа — Люсию, но оставили ей те же самые миссии. Боевку переработали, но от этого она стала только проще и скучнее. Единственным плюсом этого проекта остался сюжет. К нему нет никаких претензий. Однако единственный положительный момент не сможет перевесить гору минусов.
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening стала культовой. Опять же главную роль в этом сыграл Данте. Его сделали таким, каким хотели видеть фанаты, — своенравным нарциссом с саркастической улыбкой на лице. Первые минуты игры образуют мощнейшую завязку сюжета. Нас знакомят с обоими сыновьями демона Спарды и показывают их сложные взаимоотношения. Не лишним будет отметить радикально новую боевую систему, которая была признана одной из лучших. Каждому герою добавили оценку боевых рангов и новые стили.
В четвертой части разработчики продолжили расширять формулу успеха. Нам представили нового героя — Неро, в арсенале которого были не только холодное и огнестрельное оружие, но и демоническая конечность. Конечно, Данте также присутствовал на экранах, отнимая добрую половину времени. Новые комбинации и знания о лоре вселенной позволили компании окупить игру за считанные дни.
Десять лет. Столько потребовалось Capcom, чтобы продолжить культовую серию. На нее возлагались большие надежды, а давление на разработчиков росло в геометрической прогрессии. Допустив хотя бы одну ошибку, им бы пришлось несладко. Однако создатели не подвели своих фанатов, сделав игру по-настоящему каноничной.
В проекте появился еще один главный герой — Ви, который управляет своими демоническими питомцами. Разнообразие, которое можно почувствовать, переключаясь между персонажами, принесло разработчикам тонны денег. История, рассказанная в пятой части, показала всему миру, что избитых тем не бывает.
Darksiders
Взять все самое лучшее из других слэшеров и создать свой мир. Разработчики данной вселенной сделали свой ход, и он был достаточно необычным. Раньше нам предлагали играть за простых смертных, полубогов и других героев, чье происхождение было понятно. В первой части этого проекта нам показали Всадников Апокалипсиса. Оказывается, плохие ребята тоже могут совершать добрые дела.
Гнев Войны — название первой игры, выпущенной компанией Vigil Games в 2010 году. Нам рассказали о противостоянии Ада и Рая. Война, которая длилась миллиарды лет, была утомительной. Чтобы прекратить бессмысленное кровопролитие, был создан Обугленный Совет. Он зорко следил за балансом вселенной, не гнушаясь пользоваться своими рыцарями порядка — Всадниками.
Один из них — Война, которого отправили разбираться с ангелами и демонами. В один момент все поворачивается против него. Приказ, отданный Советом, оказался фальшивкой, и герой был обвинен в измене. Чтобы докопаться до правды, он вымаливает возможность вернуться на Землю и найти виновных.
Вторая часть стала еще интересней. Брат Войны — Смерть, решился на отчаянный поступок — спасение своего кровного родственника. Он хочет снять ложные обвинения и разгадать замысел тех, кто всю эту кашу заварил. На его пути встретятся различные миры, главы целых рас и даже Древо Миров. Что ждет его в конце пути? Никто не знает.
Насмотревшись на хардкорность Dark Souls, о которой мы писали в первой части, разработчики выпустили продолжение Darksiders. Теперь нам предстоит узнать историю Всадницы по имени Ярость. Ее отправляют на поиски Семи Смертных Грехов, которые вырвались на свободу. Получится ли заточить в тюрьму столь могущественных созданий? Узнаете, если пройдете все игру до конца. Только будьте осторожны, она намного сложнее, чем предыдущие части.
Darksiders Genesis стала приквелом, представляющим последнего Всадника, — Раздора. Он объединяется с Войной, чтобы разгадать новый заговор врагов. Студия Airship Syndicate в корне изменила геймплей, добавив кооперативный режим и изометрическую проекцию происходящего. Это позволило по-новому взглянуть на проект и получить новые эмоции.
Deus Ex
Киберпанк был популярен еще до того, как вышла одноименная игра. И Deus Ex тому подтверждение. Первая часть серии отлично сочетала в себе шутер, RPG и экшен. Стремительное развитие технологий не прошло для населения Земли бесследно. Появилась новая болезнь — «Серая смерть». Привиться от нее можно, только стоит это удовольствие немаленьких денег. К тому же планете начинают угрожать различные террористические организации. Ввиду совокупности многих факторов, ООН создает свое специальное подразделение по борьбе с угрозами мирового уровня.
В одном из таких отрядов служит главный герой — JC Denton. Играя за него, вы будете принимать судьбоносные решения, влияющие на дальнейшую историю всего человечества. Суть игры не в том, чтобы показать разборки между кланами и организациями. Целью создателей были вопросы, которые поднимаются и сегодня.
В 2003 проект получил продолжение. Deus Ex: Invisible War должен был продолжить историю, которую нам рассказывали по мере прохождения первой части. Способен ли главный герой изменить будущее, сделав его утопично-правильным?
Долгое время эта серия прыгала из рук в руки. Права на нее сначала были у компании Eidos, а затем и у Square Enix. Последние нашли в себе силы продолжить то, что начал Джон Ромеро. В 2007 году анонсировали начало работы над третьей частью. На ее создание потребовалось 4 года. За это время интерес к игре только подогревался.
Создателей Deus Ex: Human Revolution можно было только похвалить. Они сохранили все то, что доставляло удовольствие пользователям и привнесли в игру только положительные изменения. Сюжет был расширен, тайн больше, а влияние корпораций стало практически осязаемым.
Продолжение не заставило себя долго ждать. В 2013 году вышла новая часть под названием The Fall. Разработчики решили зайти сразу же на два игровых рынка. Проектом можно было наслаждаться как на мобильных телефонах, так и на ПК. Такая коллаборация не была оценена по достоинству, поэтому оценки были ужасно низкими. ПК-версия и вовсе получила 4 балла из 10 возможных.
Разработчикам потребовалось еще три года, чтобы учесть ошибки предыдущей части и выпустить новую. Игра с названием Mankind Divided вышла в 2016 году и подарила игрокам то, чего они не увидели в прошлом проекте. Современная графика, тщательно продуманный сюжет и боевые столкновения раззадорили пользователей. Последние сменили гнев на милость. Игра окупилась, но астрономической прибыли не принесла. Удалось продать всего-лишь 320 тысяч копий.
Повторение истории
Каждая серия, описанная выше, должна стать примером для других разработчиков. Им стоит увидеть тонкую грань между внедрением нового контента и сохранением старой сюжетной истории. У каждого проекта были свои взлеты и падения. Надеемся, что в будущем нас будут ждать новые части столь полюбившихся игр, которые смогут избавиться от старых ошибок.
0 комментариев